Сообщения без ответов | Активные темы
Текущее время: Вт 14-05-2024, 05:02
Автор |
Сообщение |
TUS_Keks
Косячнег
Зарегистрирован: Пт 14-03-2008, 17:51 Сообщения: 1599 Откуда: оттуда
|
![Сообщение Сообщение](./styles/hestia/imageset/icon_topic_latest.gif) Re: подскажите
Для NVIDIA: в конфиге во вкладке [Render_OpenGL], параметры TexFlags.TextureShaderNV=1 и HardwareShaders=1. Должны быть единицы, пробуй нули поставить, если не получится.
|
Сб 28-01-2012, 19:35 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
TUS_--troll--
Деда
Зарегистрирован: Вс 03-04-2005, 19:01 Сообщения: 4561 Откуда: С Юга..
|
![Сообщение Сообщение](./styles/hestia/imageset/icon_topic_latest.gif) Re: подскажите
кстати.. кто крутил графику для 4.11 конфиг для NVIDIA карт скинте плиз.. опять нифига не видно..
_________________ "Если не видишь противника, не считай, что его нет"
|
Сб 28-01-2012, 20:38 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
TUS_Keks
Косячнег
Зарегистрирован: Пт 14-03-2008, 17:51 Сообщения: 1599 Откуда: оттуда
|
![Сообщение Сообщение](./styles/hestia/imageset/icon_topic_latest.gif) Re: подскажите
Вот с такими летаю, мне все прекрасно видно.
[Render_OpenGL] TexMipFilter=2 TexCompress=0 TexFlags.UseAlpha=0 TexFlags.UseIndex=0 TexFlags.UseClampedSprites=0 TexFlags.DrawLandByTriangles=1 TexFlags.UseDither=0 TexFlags.PolygonStipple=1 TexFlags.UseVertexArrays=1 TexFlags.TexEnvCombine4NV=1 TexFlags.TexEnvCombineDot3=0 TexFlags.DepthClampNV=1 TexFlags.SeparateSpecular=1 TexFlags.TextureShaderNV=1 TexFlags.DisableAPIExtensions=0 TexFlags.ARBMultitextureExt=1 TexFlags.TexEnvCombineExt=1 TexFlags.SecondaryColorExt=1 TexFlags.VertexArrayExt=1 TexFlags.ClipHintExt=0 TexFlags.UsePaletteExt=0 TexFlags.TexAnisotropicExt=1 TexFlags.TexCompressARBExt=0 VideoSetupId=17 Shadows=2 TexQual=3 TexLarge=1 Specular=2 SpecularLight=2 DiffuseLight=2 DynamicalLights=1 MeshDetail=2 VisibilityDistance=3 TexLandQual=0 TexLandLarge=1 LandShading=0 LandDetails=0 LandGeom=3 Sky=2 Water=0 Forest=1 HardwareShaders=1 ForceShaders1x=1 Effects=0 PolygonOffsetFactor=-0.15 PolygonOffsetUnits=-3.0 TypeClouds=0
|
Сб 28-01-2012, 21:02 |
|
![](./styles/hestia/theme/images/spacer.gif) |
TUS_Sender
Илитка
Зарегистрирован: Вс 06-11-2005, 18:38 Сообщения: 4090
|
![Сообщение Сообщение](./styles/hestia/imageset/icon_topic_latest.gif) Re: подскажите
Кекс, помогло, TexFlags.TextureShaderNV=1 - делает воду нормальной.
_________________ .... делай что должен, и будь, что будет ...
|
Сб 28-01-2012, 23:55 |
|
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 37 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|