warbirds.tomsk.ru
http://warbirds.tomsk.ru/phpBB3/

Картостроителям. Улучшаем карты.
http://warbirds.tomsk.ru/phpBB3/viewtopic.php?f=7&t=580
Страница 13 из 16

Автор:  TUS_--troll-- [ Чт 29-05-2008, 19:22 ]
Заголовок сообщения: 

TUS_Spider писал(а):
.......
или где-то есть Спайдер 22 жизни....там Рик 50 жизней?


интересная мысль.. :lol:

можно ли програмно в качестве поощерения награждать
виртуальными жызнями :?:
( ну естественно перед этим выставить определенную планку)

представляете...5-6 боевых вылетов (чтото стрелял..гдето бомбил)
и ..вуаля.. получи пирожок в виде бонуса.. :wink:

и плюс ко всему стрик и прочие вкусности...

Автор:  Andropov [ Чт 29-05-2008, 20:09 ]
Заголовок сообщения: 

RPG попахивввааееет..... :x

Автор:  TUS_Sender [ Чт 29-05-2008, 22:14 ]
Заголовок сообщения: 

Не, убили так убили, и выкинуть на час :gigi:

Автор:  TUS_Spider [ Чт 29-05-2008, 22:28 ]
Заголовок сообщения: 

что вообще все на прекосяк пошло....
почему кавказ так изменился?
вроде об изминениях на картах должны докладывать на форуме по форме....
скажите, а у нас есть такое как гинератор погоды?

Автор:  TUS_Ogly [ Ср 04-06-2008, 13:22 ]
Заголовок сообщения: 

Предлагаю завести в картоделании отдельную ветку. В которой отмечать начало использования того или иного крафта. Начнем с Восточного фронта. И пройдемся по самым массовым. Примерно так:
Крафт: Як-1б.
Первое применение: 10 декабря 1942 года.
Подразделения: 2 полк 210 авиадивизии 3-ей воздушной армии Калининского фронта и 176 полк 283 авиадивизии 16-ой воздушной армии Сталинградского фронта.

Процентов 20 вопросов по тому, должен ли быть здесь этот крафт, снимем. Те которые в спике кричат что мапа г.но, а на форуме не обосновывают свою точку зрения не в счет.

Автор:  TUS_Spider [ Ср 04-06-2008, 13:49 ]
Заголовок сообщения: 

если взялись соблюдать историчность и геймплей,то будте любезны доделывать карту до конца по всем пораметрам....
соблюдайте года карт и самолетов а также их вооружение....
брифинги карт(на сайте)....
цели....
и вооружение для обеих сторон...

Автор:  Andropov [ Ср 04-06-2008, 13:53 ]
Заголовок сообщения: 

Бота, зашитого в игру, поразил вирус гиперактивности :gigi:

Автор:  Hotdog [ Ср 04-06-2008, 14:19 ]
Заголовок сообщения: 

Juk писал(а):
Предлагаю завести в картоделании отдельную ветку. В которой отмечать начало использования того или иного крафта. Начнем с Восточного фронта. И пройдемся по самым массовым. Примерно так:
Крафт: Як-1б.
Первое применение: 10 декабря 1942 года.
Подразделения: 2 полк 210 авиадивизии 3-ей воздушной армии Калининского фронта и 176 полк 283 авиадивизии 16-ой воздушной армии Сталинградского фронта.


Пробовал. Достаточно сложно в том плане, что помимо даты начала использования самолета, необходимо учитывать также:
- ТВД (пример: Кобра на ТО, которая была практически полностью выведена оттуда к 43, но на других фронтах активно использовалась),
- фронт (к примеру, Спитфайры, воевали на советско-германском фронте в больших количествах, но на деле они использовались эпизодически на Кубани, а в дальнейшем поступали только в части ПВО, где практически не участвовали в реальных боях),
- примерный объем самолетов, поступивших в части и использование этих частей в боях (Р-63 Кингкобра поступила в СССР в количестве почти 2500 штук и была полностью распределена по частям еще в конце 1944, однако в боях не участвовала вообще),
- пропорциональное соотношение воевавших на участке фронта самолетов (было построено около 800 Мессершмидтов Bf.109G-6/AS, что достаточно много, однако в этот же год Люфтваффе приняло на вооружение около 10 тыс одномомторных истребителей и истребителей-бомбардировщиков, на фоне которых 800 машин просто теряются и выглядят каплей в море)

Ну, а на тот аспект, что часто приходилось воевать на устаревшем типе самолета против превосходящего качественно (и, часто, количественно) противника, всем уже давно по барабану. Ибо в реальности бои велись совсем не так как у нас на сервере. Это относится и к вторжению в СССР и к немцам на Италии и боям последних месяцев войны...

А одна только дата первого использования ничего не даст. Вот Як-9У, к примеру. Использоваться (и для боевых испытаний) начал рано, но в войска до конца войны так и не попал.

Автор:  TUS_Rik [ Ср 04-06-2008, 14:54 ]
Заголовок сообщения: 

TUS_Hotdog писал(а):
Ну, а на тот аспект, что часто приходилось воевать на устаревшем типе самолета против превосходящего качественно (и, часто, количественно) противника, всем уже давно по барабану. Ибо в реальности бои велись совсем не так как у нас на сервере. Это относится и к вторжению в СССР и к немцам на Италии и боям последних месяцев войны...


мне не по барабану. особенно когда за синих полетал. я давно уже твержу - если карта историческая - напишите в брифе, что она историческая!!! Если геймплэй - то всё понятно, евсли в брифе расписано что к чему и почему такие крафты.
Мне понравилось, что стали вводится ограничения на все крафты. Я ведь иронично спрашивал, почему, як1б ограничен, а 7б нет??? Потому как и их было не много и нужно ограничить.
Были еще и И16 на кавказе и и153 и п40 и т.д.
Есть на чем летать.

Что касается экспериментальных и малочисленных крафтов - ну ставим по одному в те периоды, когда они могли быть.
Вот красные "комету" не любят, а оставить ее в одном экземпляре нужно. На ней интересно воевать, только уметь необходимо (магистр Йода).

Автор:  TUS_YaYam [ Ср 04-06-2008, 15:26 ]
Заголовок сообщения: 

Rik писал(а):
..... Я ведь иронично спрашивал, почему, як1б ограничен, а 7б нет??? Потому как и их было не много и нужно ограничить...
Блин, да потому что это игровые самолеты, Як-1Б это самолет 42го года, равноценный противник (и даже превосходящий его) мессера 109Ф-4. А Як-7Б это игровой як 41года - "гавно самолет" для данного периода и для противопоставленных ему на этой карте немцев. Ты не путай игровые Як-7Б(41г.) и Як-7БПФ(42г.).

Автор:  TUS_Rik [ Чт 05-06-2008, 09:05 ]
Заголовок сообщения: 

Ямыч, як1б сливает любому тамошнему мессу на высоте.
По скорости у земли як делает мессов, а вот по виражу...
Сошелся я с Ratte (bf109f2) у земли, сбежать он не мог, но крутился как черт. Меня спасало только то, что стреляю метче. А поскольку бк у меня был на исходе, пытался я его наверняка свалить. Хрен. Минут 5 крутились, месс в дырках, а я не могу его добить. Сам из пулеметов получаю иногда. Так и разошлись по домам.
Что то мне подсказывает, что ф2 получше виражит, чем як1б:)

А як 7Б бревно, это да. Но это война! Не летай один.

Автор:  Andropov [ Чт 05-06-2008, 09:30 ]
Заголовок сообщения: 

Rik писал(а):
Что то мне подсказывает, что ф2 получше виражит, чем як1б:)

До 280 км/ч... т.е. надо юзать быстрый разгон, с загрузкой винта, закрытым радиатором и корректором на 120, а потом эволюции с разменом скорости и упором на крен - т.е. фоковская метода.

Автор:  TUS_Rik [ Чт 05-06-2008, 10:49 ]
Заголовок сообщения: 

Andropov писал(а):
Rik писал(а):
Что то мне подсказывает, что ф2 получше виражит, чем як1б:)

До 280 км/ч... т.е. надо юзать быстрый разгон, с загрузкой винта, закрытым радиатором и корректором на 120, а потом эволюции с разменом скорости и упором на крен - т.е. фоковская метода.


Ты с фоковской методой на Кавказе рискуешь получить в зад на орехи+потерять противника.

Я через верх с ним работал и на проходе бил.

Автор:  TUS_YaYam [ Чт 05-06-2008, 17:26 ]
Заголовок сообщения: 

Rik писал(а):
Ямыч, як1б сливает любому тамошнему мессу на высоте.
По скорости у земли як делает мессов, а вот по виражу....
Ну и что, наземка что, на высоте что ли бродит.
У любого самолета есть свои особенности и какие то выдающиеся характеристики в какой то части ЛТХ, и зная исключительные особенности своего самолета и самолетов противника (и плюс конечно же соответвующая тактика, не говоря уже о БНЧ :D :wink: ) можно бить оппонентов весьма успешно.
Но можно так же сравнить пару крафтов по так называемым "совокупным ЛТХ", не спорю, во многом это конечно субъективный взгляд, но мое огромадное ИМХО, что по совокупным ЛТХ игровой Як-1Б превосходит игровой же 109Ф-4.

Автор:  Andropov [ Чт 05-06-2008, 22:00 ]
Заголовок сообщения: 

Есть мнение, может добавить фоку А4 на все карты ВФ после ее появления, в свалке она весьма себя хорошо чувствует имхо. К тому же реально воевала и в 44-м. :roll:

Автор:  Erich [ Чт 05-06-2008, 22:06 ]
Заголовок сообщения: 

И Bf-109 G2 если можно тоже.

Автор:  Andropov [ Вс 08-06-2008, 20:36 ]
Заголовок сообщения: 

Andropov писал(а):
Есть мнение, может добавить фоку А4 на все карты ВФ после ее появления, в свалке она весьма себя хорошо чувствует имхо. К тому же реально воевала и в 44-м. :roll:


Ям, можно хотя бы на Смоленск44 :?:

Автор:  TUS_Sender [ Ср 09-07-2008, 15:42 ]
Заголовок сообщения: 

На повестке дня вопрос, будет ктонибудь переделывать карту вторжение (Брест), кавказ, сталинград и смоленск-44. Энтузиасты преветствуются, формат изменений обязателен к обсуждению. Пишите в ветку.

Автор:  Acela [ Чт 07-08-2008, 11:23 ]
Заголовок сообщения: 

вообще надо правила установить для создания карт....
количество объектов, прикрытие....
наличие целей для линейщиков....
8)

Автор:  Hotdog [ Чт 07-08-2008, 12:28 ]
Заголовок сообщения: 

А что? Старые правила отменили или они уже чем-то не устраивают? Ибо не вижу смысла переписывать однажды написанное.

Автор:  Acela [ Чт 07-08-2008, 15:32 ]
Заголовок сообщения: 

а типа они атуальны до сих пор....???
Вон писки... то прикрышки маловато, то целей должно быть несколько тысяч....

хотя ладно гопотячий сервер, так гопотячий.... :P

Автор:  Andropov [ Пт 12-09-2008, 10:15 ]
Заголовок сообщения: 

С появлением модов хотелось бы увидеть положенные "нелетабы" на ранних картах. Там 110С, Hs129, Пе-8 и пр.

Никто не возражает? А то голосовалку по поводу каждой карты устраивать - изврат имхо.

Автор:  INDY [ Пт 12-09-2008, 11:13 ]
Заголовок сообщения: 

Моды то модами.... Но вот в жизнь они внедряются как-то не активно... это точно... яркий пример польша с бетти для красных... когда есть модные - ДБ3 и проч...

Автор:  TUS_Fenritz [ Пт 12-09-2008, 11:30 ]
Заголовок сообщения: 

indy писал(а):
Моды то модами.... Но вот в жизнь они внедряются как-то не активно... это точно... яркий пример польша с бетти для красных... когда есть модные - ДБ3 и проч...

Никто же не мешает - внедряйте! Можно просто архив с измененной картой (добавленными самолетами) выкладывать в теме соответствующей карты - у кого-нибудь из карточных админов руки дойдут поставить ее в ротацию...

Пример, кстати, не совсем корректен. Если дать туда, скажем, СБ - и не дать Бэтти - то изменения на карте почувствуют только те люди, у которых установлены эти самолеты из МОДа; а это неправильно, т.к. далеко не у всех стоит МОД.

Автор:  Erich [ Пт 12-09-2008, 11:42 ]
Заголовок сообщения: 

Согласен с вами. Моды вещь хорошая я тоже хотел бы увидеть новые самолеты. Но внедряются они плохо. Не пойму почему? Вроде как на сервере всегда искали середину между играбельностью и историчностью. Моды могут помочь в сохранении первого и улучшении второго параметра. Например если G4M1 заменить на Ил-4 на Мурманске то все останется прежним а историчность улучшиться. Тоже самое на Польше с Дб-3.

На одной из ранних карт когда взлетал видел статичные 110ые серии С, а в списке летабельных самолетов их у нас нет. Вроде и историчность есть а смысл не совсем понятен.

Фен мод ставится легко и просто в брифинге написать где его взять и все. Бетти убрать бомбить хочешь, ставь мод. Ну или ограничить до 1.

Автор:  TUS_Fenritz [ Пт 12-09-2008, 11:50 ]
Заголовок сообщения: 

Erich писал(а):
...
Фен мод ставится легко и просто в брифинге написать где его взять и все. Бетти убрать бомбить хочешь, ставь мод. Ну или ограничить до 1.


Что ты мне хочешь обьяснить, а? Сделай сам, епт!

Автор:  Erich [ Пт 12-09-2008, 11:57 ]
Заголовок сообщения: 

Я поменяю. Если в ротацию поставите?

Автор:  TUS_Fenritz [ Пт 12-09-2008, 12:03 ]
Заголовок сообщения: 

Erich писал(а):
Я поменяю. Если в ротацию поставите?

Если по уму сделаешь - то да. Если хочешь какие-то самолеты заменить и добавить вместо них другие - нужно голосование. Если есть желание добавить буквально ничего не меняющих 2-3 машины (т.е. НЕ класса Ме-163 самолеты - понятно, надеюсь?) - можно и без оного обойтись.

Автор:  Erich [ Пт 12-09-2008, 12:05 ]
Заголовок сообщения: 

Как я хочу сделать описал выше. Улучшить историчность без потери играбельности. И дать некоторые самолеты на ранние карты. Когда самолеты ставить буду голосование надо будет сделать.

Автор:  TUS_Fenritz [ Пт 12-09-2008, 12:08 ]
Заголовок сообщения: 

Erich писал(а):
Как я хочу сделать описал выше.
...

Тогда ты, в свою очередь, будь добр перечитай и обдумай мой первый пост здесь - он сразу после поста Инди.

Страница 13 из 16 Часовой пояс: UTC + 6 часов
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/